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攻击小屏幕:非洲移动视频游戏的热潮

2020-01-11

该行动发生在20世纪50年代。一支人类军队歼灭了外星人的殖民地。 双手放在他的手机上,他的眼睛盯着他的小屏幕,这位南非视频游戏制作人Simon Spreckley对他为手机设计的新作品充满乐趣。

“非洲手机的普及率非常高。人们经常有两部甚至三部手机。这就是疯狂,”四十多岁的人说穿着一件代表“Brute”的T恤,他的上一场比赛“入侵日”中的外星四臂直道的名字。

与Simon Spreckley一样,许多非洲开发商选择手机和平板电脑游戏,而不是像PlayStation或台式电脑这样的传统游戏机。

“非洲有很大的潜力,因为它是一个很大程度上是移动的大陆,”34岁的Sidick Bakayoko说道,他是天堂游戏的创始人,它将科特迪瓦的开发者聚集在一起。

“我们实现了这一技术上的飞跃:我们不是通过电脑,而是直接进入移动电话,”他在非洲游戏周大会上告诉法新社,该大会于11月28日汇集了开普敦。截至12月2日,游戏编码员,开发者,艺术家和行业巨头。

“今天,通过一些便宜的智能手机购买手机非常容易,”Sidick Bakayoko说道,而视频游戏爱好者正在测试他旁边的新作品。

越来越多的非洲移动设备游戏也被移动银行业务的爆炸式增长所解释,例如肯尼亚的Mpesa,一种通过移动电话的汇款系统。

Bakayoko说:“在非洲,许多人没有银行卡,但有通过电信的电子支付解决方案,”允许在线购买视频游戏。

“确实存在移动游戏和电子支付的潜力,例如在肯尼亚非常有效(......)非洲其他地区没有理由不采取行动火车在运动。“

- 潜力巨大 -

移动游戏的另一个优势是,它们在数据方面并不贪婪,而互联网在非洲大陆某些地区可能很昂贵且速度慢。

南非领先的视频游戏工作室Free Lives的主管埃文·格林伍德说:“在尼日利亚,手机上甚至还有预先下载的游戏,因为数据非常昂贵。”

“潜力在那里(在非洲),但数据必须更容易获得,”他坚持说。 显然“我们必须做好游戏”。

为了吸引粉丝,“入侵日”将免费下载,但玩家将能够购买更新。

在这种背景下,许多非洲开发商发现很难将他们的创作变成硬通货。

“Point Point”,基于传统儿童纸上游戏的科特迪瓦创作,以及来自马达加斯加的“Gazkar”,它是神话般的2CV的舞台,在玩家中很受欢迎,但它们仍然没有盈利。

最近6月Google决定货币化,不再提供其“游戏商店”的免费下载,来自尼日利亚,津巴布韦,南非和坦桑尼亚等不同非洲国家的游戏可能会改变给人。

由入侵开普敦开发商VSUS工作的八人团队创建的“入侵日”将于2019年在这个平台上推出,可能还有Apple App Store。

据审计巨头普华永道(PwC)称,市场前景看好,该公司在2017年估计,“游戏机和个人电脑的收入将失去市场份额,有利于移动设备提供的游戏”。

据同一消息来源称,非洲的视频游戏产业,目前每年3.1亿美元,到2021年可能价值6.42亿美元。

责任编辑:怀躯